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UE 像素流与 Web 协同开发

UE 像素流与 Web 协同开发近年来,随着游戏技术的不断进步和云计算的发展,像素流(Pixel Streaming)作为一种新兴的技术手段,逐渐引起了广泛的关注。尤其是在 Unreal Engine(UE)中,像素流技术使得开发者能够将高质量的实时渲染画面通过网络传输,以实现云游戏、虚拟现实展示

web网页端使用webSocket实现语音通话功能(SpringBoot+VUE)

在现代 web 应用中,语音通话功能已经成为一个重要的交互方式。通过使用 WebSocket,我们可以建立实时的双向通信,适用于语音通话的实现。下面将介绍如何在 Spring Boot 与 Vue.js 中使用 WebSocket 实现语音通话功能。一、构建后端(Spring Boot)首先,我

nginx部署前端vue项目完整详细讲解

在现代Web开发中,Vue.js 是一个非常流行的前端框架,能够帮助开发者构建高效的用户界面。而Nginx 是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,常用于静态文件的托管和负载均衡。本文将详细讲解如何使用Nginx 部署一个前端Vue项目。前期准备安装Node.js 和 npm:首先,你需要在

若依vue(前后端分离版本)前端获取登录用户id

在现代Web开发中,前后端分离架构越来越受到开发者的青睐。这种架构使得前端和后端的开发可以独立进行,有助于提升开发效率和维护性。使用 Vue.js 作为前端框架时,获取登录用户 ID 是一项常见的需求。在此,我们将讨论如何实现这一功能,并提供相关的代码示例。准备工作首先,确保你的后端API已经实

web期末作业网页设计实例代码 (建议收藏) HTML+CSS+JS (网页源码)

在现代网页设计中,HTML、CSS和JavaScript是构建网页的三大核心技术。HTML用于构建网页的结构,CSS用于样式的设计,而JavaScript则为网页提供交互功能。本文将为大家提供一个简单的网页设计实例,并详细解释每一部分的代码实现。示例:简易个人主页下面的代码展示了一个简易的个人主

单点登录(SSO)前端怎么做

单点登录(Single Sign-On,简称SSO)是一种用户认证过程,使得用户在多个相关但独立的系统中,只需登录一次即可访问所有相关系统。这种机制不仅提高了用户体验,而且简化了用户的身份管理。在前端实现SSO,会涉及到多个方面,包括用户认证、token管理、跨域问题等。以下将详细介绍单点登录在前端

【前端】Node.js使用教程

Node.js 使用教程Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时,它允许开发者在服务器端运行 JavaScript。相较于传统的前端开发,Node.js 使得 JavaScript 可以用于全栈开发,开发者可以用同一语言编写客户端和服务器端的代码。1.

vue2项目中使用videojs,超级详细篇幅。

在Vue2项目中使用Video.js,能够为我们提供强大的视频播放功能,并且Video.js支持各种浏览器和设备,通过插件和自定义功能,可以极大扩展视频播放器的功能和表现。下面,我们将详细介绍如何在Vue2项目中集成Video.js,包括安装、使用以及自定义。一、安装Video.js首先,你需要

前端xss攻击——规避innerHtml过滤标签节点及属性

XSS(跨站脚本攻击)是一种常见的网络攻击方式,攻击者通过在网页中注入恶意代码(通常是JavaScript),从而窃取用户信息、劫持用户会话或进行其他恶意行为。在前端开发中,防止XSS攻击的一个重要环节是要对用户输入进行有效的过滤和转义。然而,有些情况下,攻击者可以规避某些简单的过滤机制,比如通过

uniapp前端实现微信支付(小程序、公众号H5、app)

在现代移动互联网应用中,微信支付已成为一种普遍的支付方式,尤其是在小程序、微信公众号H5和APP中。本文将详细介绍如何在uniapp中实现微信支付,并提供相应的代码示例。一、基本概述uniapp是一个跨平台框架,能够让我们通过一次开发,便可以在多种平台上运行,包括小程序、H5和APP。要在uni