javax.net.ssl.SSLHandshakeException: Received fatal alert: handshake_failure 在使用 Java 进行网络编程时,SSL(安全套接层)和 TLS(传输层安全性)协议常常用于实现加密通信。SSLHandshakeException 是 Java 中的一个异常,意味着在 SSL 握手阶段出现了问题。其中,"Received fatal alert: handshake_failur 后端 2024年09月21日 0 点赞 0 评论 26 浏览
HTTP接口调用时报错 java.io.IOException: Connection reset by peer解决办法 在进行HTTP接口调用时,遇到java.io.IOException: Connection reset by peer的错误是一种常见的问题。这个错误通常表示在尝试读取或写入数据时,连接被远程主机重置。导致此错误的原因有很多,例如网络问题、服务端关闭连接、客户端请求数据格式不正确等。本文将探讨这种 后端 2024年09月21日 0 点赞 0 评论 58 浏览
网络高级项目( 基于webserver的工业数据采集和控制项目) 基于Web服务器的工业数据采集和控制项目随着工业自动化的快速发展,数据采集和控制成为工业领域的重要组成部分。基于Web服务器的工业数据采集与控制系统(简称“系统”)能够通过互联网进行远程监控和管理,提高生产效率和安全性。本文将探讨一个简单的基于Web服务器的工业数据采集和控制项目,包含必要的代码示 前端 2024年09月21日 0 点赞 0 评论 34 浏览
ESP32系列四:搭建http的webserver的服务器 ESP32系列四:搭建HTTP Web Server随着物联网技术的快速发展,ESP32作为一种强大的WiFi和蓝牙芯片,逐渐成为许多物联网项目的首选方案。本篇文章将介绍如何使用ESP32搭建一个简单的HTTP Web Server,允许用户通过浏览器访问并控制设备。准备工作在开始之前,确保你 前端 2024年09月22日 0 点赞 0 评论 143 浏览
phpstudy本地快速搭建网站,实现无公网IP外网访问 使用 PHPStudy 本地快速搭建网站,并实现无公网 IP 的外网访问,是一个非常实用的技能。尤其在进行项目开发或调试时,能够方便地让其他人访问自己本地的应用程序。本文将为您介绍如何使用 PHPStudy 搭建本地网站,并通过一定配置实现外网访问。一、PHPStudy 简介PHPStudy 是 后端 2024年09月22日 0 点赞 0 评论 29 浏览
麒麟系统命令行修改IP(用于虚拟机分辨率太小无法通过页面修改) 在使用虚拟机时,特别是运行麒麟操作系统时,常常会遇到分辨率过小的问题,导致一些设置无法通过图形界面轻松修改。此时,若需要修改网络配置(如IP地址),可以使用命令行进行操作。本文将详细介绍如何在麒麟系统中通过命令行修改IP地址,并给出相关代码示例。1. 查看当前网络配置首先,我们可以使用ifcon 后端 2024年09月23日 0 点赞 0 评论 23 浏览
TCP 协议的 time_wait 超时时间 TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,广泛应用于互联网数据的传输。它保证了数据包的顺序和完整性。在 TCP 协议的连接关闭过程中,有一个非常重要的状态叫做 Time Wait(时间等待状态)。本文将详细探讨 Time Wait 的含义、超时时间的设定原理,并给出相关的代码示例。Time Wa 后端 2024年09月24日 0 点赞 0 评论 23 浏览
网络运输层之(1)TCP协议基础 网络运输层之TCP协议基础TCP(传输控制协议,Transmission Control Protocol)是互联网协议族中的一个重要协议,属于运输层的一部分。相比于UDP(用户数据报协议),TCP提供了更为可靠的传输服务。它实现了数据包的有序传输、错误检测和纠正、流量控制及拥塞控制,使得程序在通 后端 2024年09月24日 0 点赞 0 评论 20 浏览
BoostCompass( http_server 模块 | 项目前端代码 ) BoostCompass中http_server模块与项目的前端代码在现代网络应用的开发中,HTTP服务器的构建是一个重要的组成部分。BoostCompass作为一个高效的开发框架,提供了http_server模块,使开发者能够轻松搭建Web服务,同时与前端代码无缝集成。本文将介绍BoostCom 前端 2024年09月25日 0 点赞 0 评论 24 浏览
UDP网络通信(发送端+接收端)实例 —— Python 在网络通信中,UDP(用户数据报协议)是一种常用的传输协议。与TCP(传输控制协议)相比,UDP是一种无连接的协议,提供简单快速的方式来发送数据。这种协议适用于对速度要求高而对数据完整性要求相对较低的场景,如视频流、在线游戏等。本文将通过一个简单的例子来演示如何在Python中使用UDP进行网络通信 后端 2024年09月26日 0 点赞 0 评论 24 浏览