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ECMAScript与JavaScript的区别:深入解析与代码示例

ECMAScript(简称ES)和JavaScript是现代前端开发中常用的两个术语,虽然许多人会将这两个词混淆,但它们之间实际上存在着显著的区别。理解这些区别对于深入学习JavaScript及理解其发展历程至关重要。什么是ECMAScript?ECMAScript是由ECMA国际组织维护的一个

【Vite】修改构建后的 index.html 文件名

在使用 Vite 开发前端应用时,我们经常会遇到需要定制化构建输出的情况。其中一个常见的需求是修改构建后的 index.html 文件的文件名。Vite 默认将构建后的 HTML 文件命名为 index.html,但是在某些特定场景下,我们可能希望更改这个文件的名称。下面将详细介绍如何实现这一点,并

前端TypeScript学习day05-索引签名、映射与类型声明文件

在前端开发中,TypeScript作为一种强类型的语言,为我们提供了更严格的类型检查和更好的开发体验。今天,我们将探讨索引签名、映射类型以及类型声明文件的概念与用法,这些知识对于增强我们对TypeScript的理解和实际应用是非常重要的。一、索引签名索引签名允许我们为对象定义动态属性的类型。当我

微信公众号使用wx.config前端如何配置参数

在使用微信公众平台的接口时,wx.config 是一个非常关键的函数,它用于配置微信 JS-SDK 的各项参数,使得我们能够调用微信提供的各种功能,比如分享、支付等。在本文中,我们将详细讲解如何在前端进行 wx.config 的配置,并提供代码示例。一、准备工作在使用 wx.config 之前,

SpringBoot(请求处理)自定义对象参数和pojo封装原理-源码分析

在Spring Boot中,处理HTTP请求时,常常需要将请求中的参数封装成自定义对象(POJO)。这个过程包括将请求的参数映射到Java对象的属性上,Spring框架负责处理这一切。在本文中,我们将深入探讨Spring Boot自定义对象参数的封装原理,并分析其源码。1. 自定义对象参数的定义

Vue3 文件下载方法

在现代Web开发中,文件下载是一项常见的需求,尤其是在使用Vue 3作为前端框架时。本文将介绍如何使用Vue 3实现文件下载的功能,并给出相关的代码示例。文件下载的常见方式在Vue 3中,文件下载可以通过几种不同的方式来实现,主要包括:直接链接下载:通过 <a> 标签的 href

vue前端获取不同的客户端mac地址(最详细,避免踩坑)

在Vue前端开发中,获取客户端的MAC地址并不是一件简单的事情。实际上,出于安全和隐私的考虑,浏览器并不允许直接访问用户的MAC地址。这意味着我们不能通过JavaScript或Vue直接获取MAC地址。然而,我们可以借助其他技术或工具来实现这一需求。理论基础MAC地址定义:MAC地址是网络接

前端技术搭建弹珠小游戏(内附源码)

前端技术搭建弹珠小游戏(内附源码)在互联网游戏开发中,弹珠游戏是一种经典且受欢迎的类型。本文将介绍如何使用HTML、CSS和JavaScript创建一个简单的弹珠小游戏,并提供完整源码供大家参考。游戏设计思路弹珠游戏的基本规则是玩家使用鼠标控制弹珠的方向和力道,将弹珠发射到一个包含目标的区域,

echarts的折线图实现部分虚线部分实线

ECharts是一个强大的图表库,它支持多种图表类型,并且提供灵活的配置选项。很多时候,我们需要在折线图中实现部分虚线和部分实线的效果,以便更好地传达信息或者突出某些数据点。在本文中,我们将探讨如何使用ECharts创建一个折线图,其中部分线段为虚线,部分线段为实线。同时,我们将提供详细的代码示例,