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Unity(WebGL)跨域请求处理(避坑专用)

在使用Unity开发WebGL游戏时,跨域请求可能会成为一个常见的问题。由于浏览器的同源策略,WebGL应用在向不同源的服务器发送请求时,会受到限制。因此,了解如何处理跨域请求是开发者不可避免的任务。以下是一些常见的跨域请求处理方法和注意事项。什么是跨域请求?跨域请求是指在一个域名下的网页去请求