Java校园篮球社团网站管理系统毕业设计

一、引言

随着校园体育活动的日益增多,篮球作为一种受欢迎的运动项目,吸引了越来越多的学生参与。为了更好地管理校园篮球社团的活动,提升社团的管理效率和服务质量,我们设计并实现了一个Java校园篮球社团网站管理系统。该系统能够实现社团成员管理、活动发布与报名、比赛成绩查询等功能。

二、系统功能

本系统主要包括以下几个功能模块:

  1. 用户管理:支持用户注册、登录、个人信息修改等功能。
  2. 活动管理:管理员可以发布新活动、修改活动信息、查看报名情况等。
  3. 比赛管理:记录比赛成绩,统计团队表现,为成员提供赛季回顾。
  4. 公告信息:发布社团公告、新闻动态等信息,提升成员的参与度。
  5. 数据统计:对社团活动的参与情况、成绩进行统计与分析。

三、技术架构

本系统采用Java作为开发语言,使用Spring Boot框架搭建后端服务,前端使用HTML、CSS和JavaScript实现。数据库采用MySQL进行数据存储。

四、代码示例

以下是用户管理模块的简单实现代码示例。

1. 用户实体类

@Entity
@Table(name = "users")
public class User {
    @Id
    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
    private Long id;

    private String username;
    private String password;
    private String email;

    // 省略构造函数、getter和setter
}

2. 用户服务接口

public interface UserService {
    User registerUser(User user);
    User loginUser(String username, String password);
    User updateUser(User user);
}

3. 用户服务实现类

@Service
public class UserServiceImpl implements UserService {

    @Autowired
    private UserRepository userRepository;

    @Override
    public User registerUser(User user) {
        // 简单的密码加密处理
        user.setPassword(new BCryptPasswordEncoder().encode(user.getPassword()));
        return userRepository.save(user);
    }

    @Override
    public User loginUser(String username, String password) {
        User user = userRepository.findByUsername(username);
        if (user != null && new BCryptPasswordEncoder().matches(password, user.getPassword())) {
            return user;
        }
        return null;
    }

    @Override
    public User updateUser(User user) {
        return userRepository.save(user);
    }
}

4. 用户控制器

@RestController
@RequestMapping("/api/user")
public class UserController {

    @Autowired
    private UserService userService;

    @PostMapping("/register")
    public ResponseEntity<User> register(@RequestBody User user) {
        User registeredUser = userService.registerUser(user);
        return ResponseEntity.ok(registeredUser);
    }

    @PostMapping("/login")
    public ResponseEntity<User> login(@RequestParam String username, @RequestParam String password) {
        User user = userService.loginUser(username, password);
        if (user != null) {
            return ResponseEntity.ok(user);
        }
        return ResponseEntity.status(HttpStatus.UNAUTHORIZED).build();
    }
}

五、总结

通过本次毕业设计,我们实现了一套基本的校园篮球社团网站管理系统,满足了社团日常管理的基本需求。系统的设计与实现不仅提高了我们的编程能力和项目管理能力,也为未来的系统开发打下了基础。未来,我们希望能够不断完善系统,增加更多实用的功能,提高用户体验,最终实现校园篮球社团的高效管理与服务。

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