前端技术搭建俄罗斯方块(内含源码)
俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,其简单的逻辑和操作吸引了无数玩家。本文将带你通过前端技术实现一个简单的俄罗斯方块游戏,并附上完整的源码,帮助你快速上手。
一、项目结构
在开始之前,我们需要先搭建项目结构。我们的项目包含以下文件:
index.html
:主页面style.css
:样式文件script.js
:游戏逻辑
二、实现步骤
1. 创建 HTML 文件
我们首先需要创建一个基本的 HTML 文件,来承载我们的游戏界面。可以使用以下代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>俄罗斯方块</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<h1>俄罗斯方块</h1>
<canvas id="gameCanvas" width="240" height="400"></canvas>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
2. 添加 CSS 样式
接下来,我们需要一些基本的样式来美化我们的游戏界面。在 style.css
中,可以使用以下代码:
body {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
background-color: #f0f0f0;
}
h1 {
font-family: 'Arial', sans-serif;
}
canvas {
border: 1px solid #000;
background-color: #fff;
}
3. 编写游戏逻辑
最后,我们需要在 script.js
中实现游戏逻辑。以下是一个简单的俄罗斯方块实现,可以作为起点:
const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
const context = canvas.getContext('2d');
const ROW = 20;
const COL = 10;
const SQ = 20; // 每个方块的大小
let board = Array.from({ length: ROW }, () => Array(COL).fill(0));
let currentPiece;
// 定义俄罗斯方块形状
const pieces = [
[[1, 1, 1], [0, 1, 0]], // T
[[1, 1], [1, 1]], // O
[[0, 1, 1], [1, 1, 0]], // S
[[1, 1, 0], [0, 1, 1]], // Z
[[1, 1, 1, 1]], // I
[[1, 1, 1], [1, 0, 0]], // L
[[1, 1, 1], [0, 0, 1]], // J
];
// 随机选择一个方块
function randomPiece() {
const rand = Math.floor(Math.random() * pieces.length);
return pieces[rand];
}
// 画方块
function drawSquare(x, y, color) {
context.fillStyle = color;
context.fillRect(x * SQ, y * SQ, SQ, SQ);
context.strokeRect(x * SQ, y * SQ, SQ, SQ);
}
// 画棋盘
function drawBoard() {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (let r = 0; r < ROW; r++) {
for (let c = 0; c < COL; c++) {
if (board[r][c]) {
drawSquare(c, r, '#000');
}
}
}
}
// 生成新的方块
function newPiece() {
currentPiece = randomPiece();
}
// 游戏循环
function gameLoop() {
drawBoard();
// 进一步实现方块的下落、碰撞检测等
}
// 初始化
function init() {
newPiece();
setInterval(gameLoop, 1000);
}
init();
4. 补充功能
上面的代码只是一个框架,俄罗斯方块的完整实现需要更多的功能,比如方块的下落、旋转、碰撞检测、行消除等。你可以在此基础上逐步扩展功能,优化代码。
三、总结
通过这篇文章,我们简单实现了一个俄罗斯方块的前端游戏。你可以根据自己的需求进一步扩展和优化代码。希望这篇文章对你学习前端开发能有所帮助,恭喜你迈出了游戏开发的第一步!