在嵌入式开发中,ESP32是一款功能强大的微控制器,其内置Wi-Fi和蓝牙功能使其非常适合用于IoT(物联网)项目。使用Visual Studio Code(VSCode)配合ESP-IDF(Espressif IoT Development Framework),我们可以轻松地在ESP32上搭建一个Web Server,同时利用WebSocket实现数据交互。本文将给出具体步骤和代码示例,帮助你完成这一过程。

环境准备

  1. 安装VSCode:首先确保你的计算机上安装了最新版本的VSCode。

  2. 安装ESP-IDF:请参考Espressif官方网站上的安装文档,下载并安装ESP-IDF。安装完成后,配置好环境变量。

  3. 安装必要插件:在VSCode中安装Espressif IDF插件和C/C++插件,以便你可以更好地编写和调试代码。

创建项目

  1. 新建项目:打开VSCode,按F1,输入ESP-IDF: Create ESP-IDF project,选择一个目录并输入项目名称,例如 esp32_websocket_server

  2. 配置项目:在CMakeLists.txt中添加需要的库。在main文件夹下创建一个app_main.c文件。

编写代码

我们将编写一个简单的WebSocket Server,该服务器会接收客户端的消息并回传。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"
#include "esp_log.h"
#include "esp_err.h"
#include "esp_system.h"
#include "nvs_flash.h"
#include "esp_http_server.h"
#include "esp_event.h"
#include "esp_wifi.h"

#define WIFI_SSID "YOUR_SSID"       // 替换为你的Wi-Fi SSID
#define WIFI_PASSWORD "YOUR_PASSWORD" // 替换为你的Wi-Fi PASSWORD

static const char *TAG = "websocket_server";

// Wi-Fi 连接函数
void wifi_init(void) {
    esp_err_t ret = nvs_flash_init();
    if (ret == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES || ret == ESP_ERR_NVS_NEW_VERSION_FOUND) {
        ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase());
        ret = nvs_flash_init();
    }
    ESP_ERROR_CHECK(ret);

    // 初始化Wi-Fi
    esp_wifi_init();
    esp_wifi_set_mode(WIFI_MODE_STA);
    esp_wifi_set_config(WIFI_STA_AP, &wifi_config);
    esp_wifi_start();
    esp_wifi_connect();
    ESP_LOGI(TAG, "Connecting to %s...", WIFI_SSID);
}

// WebSocket处理函数
esp_err_t websocket_handler(httpd_req_t *req) {
    char buffer[128];
    int received;
    received = httpd_req_recv(req, buffer, sizeof(buffer));
    if (received <= 0) {
        return HTTPD_SOCK_ERR;
    }

    // 在这里处理消息并回传
    httpd_resp_send(req, buffer, received);
    return ESP_OK;
}

// 设置HTTP服务器
void start_webserver() {
    httpd_handle_t server = NULL;

    httpd_config_t config = HTTPD_DEFAULT_CONFIG();
    config.server_port = 80;

    if (httpd_start(&server, &config) == ESP_OK) {
        httpd_uri_t uri = {
            .uri = "/ws",
            .method = HTTP_GET,
            .handler = websocket_handler,
            .user_ctx = NULL
        };
        httpd_register_uri_handler(server, &uri);
    }
}

// 主函数
void app_main() {
    wifi_init();

    // 启动WebSocket服务器
    start_webserver();

    ESP_LOGI(TAG, "WebSocket server initialized.");
}

代码讲解

  1. Wi-Fi连接:函数wifi_init()用于连接到Wi-Fi。你需要将YOUR_SSIDYOUR_PASSWORD替换为你的Wi-Fi信息。

  2. WebSocket处理:函数websocket_handler()用于处理WebSocket请求,接收到的消息会被直接回传。

  3. 服务器配置start_webserver()函数负责配置并启动HTTP服务器,并注册WebSocket URI。

  4. 应用主函数app_main()是程序的入口,初始化Wi-Fi并启动WebSocket服务器。

编译与上传

在终端中,使用以下命令进行编译和上传:

idf.py build
idf.py flash monitor

在上述命令中,首先会构建项目,然后将应用程序上传到ESP32开发板上,最后打开监视器查看日志输出。

测试WebSocket

你可以使用如Postman或浏览器中的JavaScript脚本测试WebSocket功能。确保你的ESP32连接到互联网并可以访问。

结论

通过以上步骤,你可以在ESP32上搭建一个简单的WebSocket服务器,并实现基本的数据交互。你可以在此基础上进行更多的扩展,例如,加入前端页面、增强安全性或添加更多的业务逻辑。希望本文对你有所帮助!

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