WebGL入门(048):OES_draw_buffers_indexed 简介、使用方法、示例代码 一、OES_draw_buffers_indexed 简介在WebGL中,渲染一个场景通常涉及多个渲染目标。在传统的WebGL 1.0中,只支持将渲染输出到一个目标纹理,但在某些高级渲染效果中,我们可能需要将多个输出渲染到多个纹理中,这样会增强渲染的灵活性和效果。OES_draw_buffers_ 前端 2024年09月22日 0 点赞 0 评论 25 浏览
JavaScript的垃圾回收机制 JavaScript是一种动态类型的语言,它的内存管理机制主要依赖于垃圾回收(Garbage Collection, GC)。垃圾回收的主要任务是自动管理内存,回收不再使用的对象,从而避免内存泄漏,提高应用的性能。垃圾回收的基本概念在JavaScript中,内存分配通常是在对象创建时进行的。当一 后端 2024年10月07日 0 点赞 0 评论 25 浏览
WebGL入门(040):OES_texture_half_float 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(040):OES_texture_half_float 简介、使用方法、示例代码WebGL是一种用于在网页上绘制2D和3D图形的JavaScript API。它允许开发者利用GPU进行图形渲染。为了增强WebGL的功能,许多扩展应运而生,其中之一就是OES_texture_half 前端 2024年09月20日 0 点赞 0 评论 25 浏览
WebGL入门(023):WEBGL_compressed_texture_s3tc 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(023):WEBGL_compressed_texture_s3tc 简介、使用方法、示例代码WebGL是一个强大的 API,它使得在网页上进行3D图形渲染变得可行。随着技术的发展,开发者们越来越关注性能优化,其中压缩纹理技术就是一个重要的方向。WEBGL_compressed_t 前端 2024年09月22日 0 点赞 0 评论 24 浏览
WebGL入门(012):WebGLTexture 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(012):WebGLTexture 简介、使用方法、示例代码WebGL(Web图形库)是一个JavaScript API,允许在任何兼容的网页浏览器中渲染2D和3D图形。WebGL的强大之处在于,它能够直接与设备的图形处理单元(GPU)交互,使得开发者能够创建高性能的图形应用。在W 前端 2024年09月21日 0 点赞 0 评论 23 浏览
WebGL入门(039):EXT_shader_texture_lod 简介、使用方法、示例代码 WebGL是一种在网页上实现3D图形渲染的技术,而EXT_shader_texture_lod则是WebGL提供的一个扩展,它允许开发者在着色器中直接访问纹理的LOD(Level of Detail)信息。这个扩展对那些需要精细控制纹理细节的应用场景非常有用,比如在虚拟现实(VR)、计算机图形学和游 前端 2024年09月22日 0 点赞 0 评论 23 浏览
WebGL入门(004):webgl 和 threeJS 的联系和区别 WebGL和Three.js是现代Web开发中常用的两种技术。它们虽然有着紧密的联系,但各自的职责和功能却有所不同。本文将详细探讨WebGL和Three.js的联系与区别,并通过代码示例帮助读者更好地理解这两者的使用场景。WebGL简介WebGL(Web Graphics Library)是一种 前端 2024年09月20日 0 点赞 0 评论 23 浏览
javascript日期字符串转换为时间戳(5种方法) 在 JavaScript 中,日期字符串转换为时间戳是一个常见的操作,特别是在处理时间和日期相关的任务时。时间戳是指自1970年1月1日00:00:00 UTC以来经过的秒数。下面我们将探讨五种不同的方法将日期字符串转换为时间戳,并提供相应的代码示例。方法一:使用 Date.parse()Dat 后端 2024年10月06日 0 点赞 0 评论 21 浏览
WebGL入门(016):WebGLContextEvent 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(016):WebGLContextEvent 简介、使用方法、示例代码在WebGL编程中,图形的绘制依赖于WebGL上下文。然而,在某些情况下,WebGL上下文可能会失效,比如用户切换标签页、窗口最小化或者显卡驱动问题等。为了处理这些情况,WebGL提供了WebGLContextE 前端 2024年09月29日 0 点赞 0 评论 21 浏览
WebGL入门(005):WebGLBuffer 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(005):WebGLBuffer 简介、使用方法、示例代码WebGL是一个强大的API,能够让我们在网页上实现复杂的3D图形渲染。在WebGL中,WebGLBuffer是存储顶点数据和索引数据的主要方式。理解和使用WebGLBuffer是掌握WebGL的关键之一。一、什么是Web 前端 2024年09月20日 0 点赞 0 评论 20 浏览