WebGL入门(048):OES_draw_buffers_indexed 简介、使用方法、示例代码 一、OES_draw_buffers_indexed 简介在WebGL中,渲染一个场景通常涉及多个渲染目标。在传统的WebGL 1.0中,只支持将渲染输出到一个目标纹理,但在某些高级渲染效果中,我们可能需要将多个输出渲染到多个纹理中,这样会增强渲染的灵活性和效果。OES_draw_buffers_ 前端 2024年09月22日 0 点赞 0 评论 8 浏览
WebGL入门(040):OES_texture_half_float 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(040):OES_texture_half_float 简介、使用方法、示例代码WebGL是一种用于在网页上绘制2D和3D图形的JavaScript API。它允许开发者利用GPU进行图形渲染。为了增强WebGL的功能,许多扩展应运而生,其中之一就是OES_texture_half 前端 2024年09月20日 0 点赞 0 评论 7 浏览
WebGL入门(045):ANGLE_instanced_arrays 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(045):ANGLE_instanced_arrays 简介、使用方法、示例代码WebGL 是一门强大的技术,允许在浏览器中渲染 2D 和 3D 图形。在 WebGL 中,我们通常需要绘制大量的对象,例如粒子系统,或者大规模的场景元素。为了提高性能,WebGL 允许使用一个名为 A 前端 2024年10月01日 0 点赞 0 评论 3 浏览
WebGL入门(023):WEBGL_compressed_texture_s3tc 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(023):WEBGL_compressed_texture_s3tc 简介、使用方法、示例代码WebGL是一个强大的 API,它使得在网页上进行3D图形渲染变得可行。随着技术的发展,开发者们越来越关注性能优化,其中压缩纹理技术就是一个重要的方向。WEBGL_compressed_t 前端 2024年09月22日 0 点赞 0 评论 4 浏览
WebGL入门(004):webgl 和 threeJS 的联系和区别 WebGL和Three.js是现代Web开发中常用的两种技术。它们虽然有着紧密的联系,但各自的职责和功能却有所不同。本文将详细探讨WebGL和Three.js的联系与区别,并通过代码示例帮助读者更好地理解这两者的使用场景。WebGL简介WebGL(Web Graphics Library)是一种 前端 2024年09月20日 0 点赞 0 评论 5 浏览
WebGL入门(042):WEBGL_color_buffer_float 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(042):WEBGL_color_buffer_float 简介、使用方法、示例代码WebGL是一种用于在浏览器中绘制2D和3D图形的API。随着WebGL的发展,越来越多的附加扩展被提出,使开发者能够使用更加高级的图形技术。一个重要的扩展是WEBGL_color_buffer_f 前端 2024年10月01日 0 点赞 0 评论 0 浏览
WebGL入门(028):WEBGL_debug_shaders 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(028):WEBGL_debug_shaders简介、使用方法、示例代码WebGL是一个功能强大的API,它使网页能够进行3D绘图。而在开发WebGL应用时,调试着色器是一个非常重要的环节,尤其是当我们遇到图形渲染的问题时。为了帮助开发者更好地调试着色器,WebGL提供了一个扩展: 前端 2024年09月24日 0 点赞 0 评论 7 浏览
WebGL入门(013):WebGLUniformLocation 简介、使用方法、示例代码 WebGLUniformLocation 简介、使用方法、示例代码WebGL是一个用于在网页上绘制2D和3D图形的JavaScript API,它以OpenGL ES为基础。使用WebGL时,我们经常需要传递数据到着色器中,其中一个重要的概念就是“uniform”。在WebGL中,uniform变 前端 2024年09月21日 0 点赞 0 评论 10 浏览
WebGL入门(044):OES_vertex_array_object 简介、使用方法、示例代码 WebGL是一种在网页上实现2D和3D图形渲染的技术,它允许在浏览器中直接使用JavaScript来创建高性能的图形。为了简化WebGL的使用,WebGL扩展OES_vertex_array_object应运而生。本文将为您介绍OES_vertex_array_object的基本概念、使用方法,并提 前端 2024年10月01日 0 点赞 0 评论 2 浏览
WebGL入门(025):WEBGL_compressed_texture_etc1 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(025):WEBGL_compressed_texture_etc1 简介、使用方法与示例代码WebGL是一种在浏览器中实现图形渲染的强大技术,近年来随着网页应用的普及,它的使用也越来越广泛。在WebGL中,纹理是影响图形渲染效果和性能的重要因素之一。为了提高性能,WebGL提供了 前端 2024年09月25日 0 点赞 0 评论 17 浏览