webgl

WebGL入门(049):OVR_multiview2 简介、使用方法、示例代码

WebGL入门(049):OVR_multiview2 简介、使用方法、示例代码一、OVR_multiview2 简介OVR_multiview2 是一种扩展功能,主要用于优化 VR(虚拟现实)和 AR(增强现实)环境中的图形渲染。它允许一次性渲染多个视图(即用户的左眼和右眼视图),从而减少渲染

unity--webgl 访问本地index.html

在Unity中开发WebGL项目时,访问本地的index.html文件可能会遇到一些困难。在WebGL环境中, Unity将其游戏打包为HTML文件、JavaScript文件和相关资源,通常我们会在服务器环境下部署和访问这些文件。然而,有些情况下,我们希望在本地测试WebGL的输出,特别是index

webgl入门(001):简介、示例、应用场景

WebGL入门(001):简介、示例、应用场景一、简介WebGL(Web Graphics Library)是一个JavaScript API,允许在网页中渲染2D和3D图形,而不需要使用插件。它基于OpenGL ES(一个用于嵌入式系统的图形API),能利用计算机的GPU(图形处理单元)进行高

WebGL入门(034):EXT_sRGB 简介、使用方法、示例代码

WebGL入门(034):EXT_sRGB 简介、使用方法、示例代码在WebGL的世界中,颜色的表示和处理是一个重要的主题。为了更好地管理颜色的线性与伽马空间的转换,WebGL引入了扩展功能 EXT_sRGB。这个扩展使得开发者可以在进行纹理采样和颜色输出时使用sRGB色彩空间,从而更准确地处理和

WebGL入门(045):ANGLE_instanced_arrays 简介、使用方法、示例代码

WebGL入门(045):ANGLE_instanced_arrays 简介、使用方法、示例代码WebGL 是一门强大的技术,允许在浏览器中渲染 2D 和 3D 图形。在 WebGL 中,我们通常需要绘制大量的对象,例如粒子系统,或者大规模的场景元素。为了提高性能,WebGL 允许使用一个名为 A