禹神:一小时快速上手Electron,前端Electron开发教程,笔记。一篇文章入门Electron 一小时快速上手Electron,前端Electron开发教程在现代Web开发中,Electron框架经常被用来构建跨平台的桌面应用程序。Electron结合了Node.js和Chromium,使得前端开发者能以网页技术(HTML、CSS和JavaScript)来创建桌面应用。不论是构建简单的工具应 前端 2024年10月08日 0 点赞 0 评论 54 浏览
electron的webview和内嵌网页如何通信 在Electron应用中,webview是一个非常重要的组件,它允许我们在主窗口中嵌入其他的网页。这种嵌入不仅限于静态网页,还可以是动态内容,比如社交媒体的嵌入或富媒体内容。与之相对,内嵌网页通常指的是在一个Electron窗口中直接加载的HTML内容。在这两种场景下,通信机制是非常关键的,尤其是如 前端 2024年09月22日 0 点赞 0 评论 190 浏览
探索 Electron:将 Web 技术带入桌面应用 探索 Electron:将 Web 技术带入桌面应用随着Web技术的不断发展,我们见证了许多传统桌面应用程序逐渐向Web应用转型。然而,桌面应用和Web应用各有优缺点,如何将两者的优势结合起来,成了许多开发者关注的重点。Electron就是这样一个强大的框架,它使得开发者能够使用HTML、CSS和 前端 2024年10月11日 0 点赞 0 评论 59 浏览
vue前端获取不同的客户端mac地址(最详细,避免踩坑) 在Vue前端开发中,获取客户端的MAC地址并不是一件简单的事情。实际上,出于安全和隐私的考虑,浏览器并不允许直接访问用户的MAC地址。这意味着我们不能通过JavaScript或Vue直接获取MAC地址。然而,我们可以借助其他技术或工具来实现这一需求。理论基础MAC地址定义:MAC地址是网络接 前端 2024年09月27日 0 点赞 0 评论 98 浏览
第2篇:Stripe支付开发调试|Webhook & Metadata Stripe支付开发调试|Webhook与Metadata在电子商务和移动应用开发中,Stripe 已经成为了一个非常流行的支付处理平台。它的API接口简洁易用,支持多种支付方式,能够极大地简化在线支付的流程。在开发过程中,Webhooks和Metadata是两个非常重要的功能,能够帮助我们实现更 前端 2024年10月12日 0 点赞 0 评论 70 浏览
electron安装报错终极解决办法 在使用Electron框架进行桌面应用开发时,偶尔会遇到安装报错的问题。本文将总结一些常见的安装错误及其解决方案,提供终极解决办法,帮助开发者顺利完成Electron的安装。一、环境准备首先,确保你的开发环境准备好了。建议使用以下工具和版本:Node.js:推荐使用 LTS 版本npm:N 前端 2024年09月29日 0 点赞 0 评论 23 浏览
SpringBoot+Vue项目打包成exe,含mysql,redis,nginx,Electron 将Spring Boot和Vue项目打包成一个EXE文件,涉及到多个组件的集成,如MySQL、Redis、Nginx和Electron。本文将详细介绍如何使用这些技术创建一个可执行文件,并提供相关的代码示例。1. 项目结构首先,我们需要一个基本的项目结构。我们将创建一个Spring Boot后端 后端 2024年10月12日 0 点赞 0 评论 31 浏览
【前端】Electron可以开发手机app吗? Electron是否可以开发手机AppElectron是一个开源框架,主要用于构建跨平台的桌面应用程序。它结合了Chromium和Node.js,使得开发者可以使用web技术(如HTML、CSS和JavaScript)创建桌面应用。然而,许多人可能会问,Electron是否能用于开发手机App?这 前端 2024年09月30日 0 点赞 0 评论 22 浏览
Web Serial API串口通信,实现web和electron扫码枪读取数据 Web Serial API 串口通信与 Electron 实现扫码枪数据读取近年来,随着物联网和智能设备的发展,Web Serial API 的出现使得网页应用能更好地与硬件设备进行交互,尤其是在涉及串口通信的场景中。本文将介绍如何利用 Web Serial API 实现与扫码枪的串口通信,并在 前端 2024年10月15日 0 点赞 0 评论 29 浏览
electron 中的ipcMain.handle和ipcMain.on 的区别 在Electron开发中,ipcMain模块用于主进程与渲染进程之间的通信。ipcMain提供了多种方法来处理这种通信,其中ipcMain.on和ipcMain.handle是两个常用的API。虽然这两个方法的目的都是为了接收来自渲染进程的消息,但它们的使用方式和场景有所不同。ipcMain.on 前端 2024年10月02日 0 点赞 0 评论 22 浏览