WebGL入门(004):webgl 和 threeJS 的联系和区别 WebGL和Three.js是现代Web开发中常用的两种技术。它们虽然有着紧密的联系,但各自的职责和功能却有所不同。本文将详细探讨WebGL和Three.js的联系与区别,并通过代码示例帮助读者更好地理解这两者的使用场景。WebGL简介WebGL(Web Graphics Library)是一种 前端 2024年09月20日 0 点赞 0 评论 6 浏览
WebGL入门(037):WEBGL_draw_buffers 简介、使用方法、示例代码 WebGL入门(037):WEBGL_draw_buffers 简介、使用方法、示例代码WebGL是一个强大的用于在网页上绘制2D和3D图形的API,它基于OpenGL ES。为了实现更加复杂的图形效果,WebGL还引入了一些扩展接口,其中之一就是WEBGL_draw_buffers。该扩展允许用 前端 2024年09月28日 0 点赞 0 评论 7 浏览
webGL扫盲:Cesium.js,心心念念的地图框架库来了! WebGL扫盲:Cesium.js,心心念念的地图框架库来了!在现代网页开发中,三维地图的展示越来越受到开发者的关注,而 Cesium.js 作为一个强大的开源 JavaScript 库,为开发者提供了一个可视化三维地球和地图的解决方案。本文将带您了解 Cesium.js 的基本概念,并展示如何使 前端 2024年09月24日 0 点赞 0 评论 11 浏览
webgl入门(001):简介、示例、应用场景 WebGL入门(001):简介、示例、应用场景一、简介WebGL(Web Graphics Library)是一个JavaScript API,允许在网页中渲染2D和3D图形,而不需要使用插件。它基于OpenGL ES(一个用于嵌入式系统的图形API),能利用计算机的GPU(图形处理单元)进行高 前端 2024年10月06日 0 点赞 0 评论 4 浏览
WebGL入门(013):WebGLUniformLocation 简介、使用方法、示例代码 WebGLUniformLocation 简介、使用方法、示例代码WebGL是一个用于在网页上绘制2D和3D图形的JavaScript API,它以OpenGL ES为基础。使用WebGL时,我们经常需要传递数据到着色器中,其中一个重要的概念就是“uniform”。在WebGL中,uniform变 前端 2024年09月21日 0 点赞 0 评论 11 浏览