JavaScript:节流与防抖 在前端开发中,尤其是涉及到事件处理时,节流(Throttle)和防抖(Debounce)是两个非常重要的技术概念。它们主要用于控制事件的触发频率,优化性能,减少资源浪费。下面我们将详细介绍这两者的原理、区别,并给出相应的代码示例。防抖(Debounce)防抖的主要思想是“延迟执行”。具体来说,当 后端 2024年09月26日 0 点赞 0 评论 21 浏览