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KML格式详解,javascript写入读取KML示例

KML(Keyhole Markup Language)是一种基于XML的文件格式,常用于地理信息展示,特别是在Google Earth和Google Maps等应用中。KML可以描述地理特征、图层、标记、线条以及多边形等信息。本文将详细解析KML格式,并给出使用JavaScript读取和写入KML

WebGL入门(030):OES_element_index_uint 简介、使用方法、示例代码

在WebGL中,绘制三角形时,我们可以使用顶点缓冲对象(VBO)来存储顶点数据。为了提高绘制效率,WebGL提供了索引缓冲对象(IBO),允许我们重用顶点数据。至于OES_element_index_uint扩展,它使WebGL支持无符号整型索引,这样我们就可以绘制更多的顶点,而不仅限于65536个

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WebGL入门(019):WebGLSync 简介、使用方法、示例代码

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WebGL入门(049):OVR_multiview2 简介、使用方法、示例代码

WebGL入门(049):OVR_multiview2 简介、使用方法、示例代码一、OVR_multiview2 简介OVR_multiview2 是一种扩展功能,主要用于优化 VR(虚拟现实)和 AR(增强现实)环境中的图形渲染。它允许一次性渲染多个视图(即用户的左眼和右眼视图),从而减少渲染

WebGL入门(046):EXT_blend_minmax 简介、使用方法、示例代码

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WebGL入门(048):OES_draw_buffers_indexed 简介、使用方法、示例代码

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