webgl

WebGL入门(048):OES_draw_buffers_indexed 简介、使用方法、示例代码

一、OES_draw_buffers_indexed 简介在WebGL中,渲染一个场景通常涉及多个渲染目标。在传统的WebGL 1.0中,只支持将渲染输出到一个目标纹理,但在某些高级渲染效果中,我们可能需要将多个输出渲染到多个纹理中,这样会增强渲染的灵活性和效果。OES_draw_buffers_

WebGL入门(049):OVR_multiview2 简介、使用方法、示例代码

WebGL入门(049):OVR_multiview2 简介、使用方法、示例代码一、OVR_multiview2 简介OVR_multiview2 是一种扩展功能,主要用于优化 VR(虚拟现实)和 AR(增强现实)环境中的图形渲染。它允许一次性渲染多个视图(即用户的左眼和右眼视图),从而减少渲染

unity--webgl 访问本地index.html

在Unity中开发WebGL项目时,访问本地的index.html文件可能会遇到一些困难。在WebGL环境中, Unity将其游戏打包为HTML文件、JavaScript文件和相关资源,通常我们会在服务器环境下部署和访问这些文件。然而,有些情况下,我们希望在本地测试WebGL的输出,特别是index

如何将Unity WebGL项目上传至自己的云服务器上(图文详解)

将Unity WebGL项目上传至自己的云服务器是一个比较常见的需求,尤其是当你想将自己的游戏或应用分享给其他用户时。以下是详细的步骤和示例,帮助你完成这个过程。一、准备工作安装Unity:确保你已经安装并配置好Unity环境,并创建好需要上传的项目。选择云服务器:可以选择如阿里云、腾讯云、

WebGL入门(004):webgl 和 threeJS 的联系和区别

WebGL和Three.js是现代Web开发中常用的两种技术。它们虽然有着紧密的联系,但各自的职责和功能却有所不同。本文将详细探讨WebGL和Three.js的联系与区别,并通过代码示例帮助读者更好地理解这两者的使用场景。WebGL简介WebGL(Web Graphics Library)是一种

WebGL入门(037):WEBGL_draw_buffers 简介、使用方法、示例代码

WebGL入门(037):WEBGL_draw_buffers 简介、使用方法、示例代码WebGL是一个强大的用于在网页上绘制2D和3D图形的API,它基于OpenGL ES。为了实现更加复杂的图形效果,WebGL还引入了一些扩展接口,其中之一就是WEBGL_draw_buffers。该扩展允许用